No Man’s Sky llega a iPhone y iPad con su universo completo el 28 de octubre

No Man’s Sky da el salto a iPhone y iPad el 28 de octubre, según ha confirmado Hello Games, y la versión móvil promete traer «el juego completo» con las expansiones acumuladas durante la última década.

Hello Games presentó la versión iOS dentro de la App Store Indie Games Week y ha fijado la fecha de lanzamiento para el 28 de octubre, con reservas en la App Store abiertas desde el 12 de octubre, según Actualidad iPhone y Engadget.

Un mando anónimo apoyado sobre una mesa junto a una tableta que muestra un cielo estrellado y un paisaje planetario generado por ordenador

El estudio recalca que no será una edición «lite»: la versión para iPhone y iPad incluye las más de cuarenta actualizaciones mayores publicadas desde 2016 y permitirá probar el juego gratis al lanzamiento; después se desbloquea con un único pago, informan Actualidad iPhone y Kotaku.

Para reducir el tamaño de descarga, Hello Games ha optimizado cómo se genera el universo en el dispositivo: la ficha de la App Store apunta a unos 3,8 GB iniciales en lugar de los decenas de gigabytes de las versiones de PC, según Actualidad iPhone y Engadget.

An anonymous pair of hands holding an unbranded smartphone showing a procedurally generated planet on screen, steam of game UI elements fading into darkness

El anuncio también detalla limitaciones iniciales: el multijugador no estará disponible en el lanzamiento y los asentamientos planetarios quedarán fuera para la mayoría de dispositivos, como ya ocurrió en lanzamientos anteriores, han explicado desde Hello Games citados por Engadget y Kotaku.

Hello Games ha señalado la compatibilidad mínima: el juego funcionará desde el iPhone 11 y desde el iPad Air de tercera generación en adelante, aunque funciones como asentamientos requieren hardware más reciente (por ejemplo, iPhone 15 Pro o superior) cuando se activen, según Kotaku y Actualidad iPhone.

La versión móvil ha rehecho los controles táctiles y mantendrá soporte para mandos; en iPad también ofrecerá ratón y teclado, y opciones para enviar la imagen a una TV, apunta Engadget.

Si te interesa jugar con accesorios, la llegada de No Man’s Sky a iPhone refuerza el ecosistema de juegos en móviles —y hace más relevante el uso de accesorios como mandos externos—; para quienes usan el iPhone como consola portátil puede interesar Razer Kishi convierte tu iPhone.

La preventa se abrió el 12 de octubre en la App Store y el precio final para España aún no se ha detallado; Hello Games confirma que las futuras actualizaciones seguirán siendo gratuitas, según Actualidad iPhone y Kotaku.

La llegada de este port a iOS se enmarca en la estrategia de Apple de destacar juegos independientes y experiencias ambiciosas en su tienda, una iniciativa que la compañía ha promovido esta semana con su Indie Games Week, recuerda Engadget.

Sources

  • Actualidad iPhone — fecha de lanzamiento, preventa, tamaño aproximado de descarga, compatibilidad mínima y detalles sobre prueba gratuita y modelo de compra único.
  • Engadget — presentación en Indie Games Week, limitaciones iniciales (sin multijugador ni asentamientos al principio), controles táctiles y opciones de conectividad.
  • Kotaku — declaración de Sean Murray, confirmación de que el juego incluye las grandes actualizaciones y detalles sobre compatibilidad por modelo y funciones ausentes.

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