Exodus promete revivir los RPG de ciencia ficción tras una década sin éxitos: tendrá rivales

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Hace casi una década que no vemos en el mercado un RPG de acción espacial con el peso narrativo y el diseño de la trilogía original de Mass Effect. Ahora, dos proyectos rivales prometen ocupar ese hueco —y el director ejecutivo de Hasbro apuesta públicamente por uno de ellos—, lo que plantea preguntas claras sobre el futuro del género y sobre lo que los jugadores pueden esperar en los próximos años.

La ausencia de títulos que repliquen la mezcla de exploración, decisiones morales y combate en tercera persona que popularizó BioWare se percibe como una oportunidad en la industria. Desde 2017, cuando salió Mass Effect: Andromeda, no han surgido entregas que conecten de forma similar con la afición; ahora dos estudios tratan de llenar ese vacío.

Quiénes compiten por ese puesto

En primer plano están Exodus, del estudio Archetype Entertainment (propiedad de Wizards of the Coast, a su vez bajo el paraguas de Hasbro), y The Expanse: Osiris Reborn, desarrollado por Owlcat Games y basado en la saga literaria y televisiva The Expanse. Ambos RPGs de ciencia ficción han admitido la influencia de la saga de BioWare, pero prometen enfoques distintivos.

Archetype ha reunido a varios veteranos de BioWare: el guion corre a cargo de Drew Karpyshyn —autor de parte de la trilogía original— y en el equipo figura James Ohlen, con experiencia en títulos como Knights of the Old Republic. Esa nómina ha alimentado expectativas y la confianza de la dirección de Hasbro.

Lo que dijo Hasbro y por qué importa

Chris Cocks, máximo responsable de Hasbro, ha manifestado que ve en Exodus la posibilidad de convertirse en el nuevo referente del género. Su argumento se basa en dos puntos: por un lado, la experiencia creativa del equipo responsable; por otro, la percepción de un mercado hambriento de títulos que recuperen la propuesta que hicieron famosos los primeros Mass Effect.

En la práctica, eso significa que Hasbro está dispuesta a apostar a largo plazo por un ambicioso RPG narrativo que, según Cocks, podría responder a una demanda que lleva años sin cobertura. No obstante, la compañía reconoce implícitamente que el éxito no está garantizado: la industria del videojuego es muy volátil y los plazos de producción pueden cambiar.

  • Exodus (Archetype Entertainment): equipo con exdesarrolladores de BioWare; guion liderado por Drew Karpyshyn; lanzamiento previsto en 2027; intención de combinar herencia narrativa con nuevas mecánicas.
  • The Expanse: Osiris Reborn (Owlcat Games): basado en la saga The Expanse; también orientado a un RPG de ciencia ficción en tercera persona; objetivo de lanzamiento en 2027; apuesta por ambientación canónica y fidelidad al universo de las novelas/serie.
  • Contexto del mercado: ausencia prolongada de títulos comparables desde Mass Effect (trilogía) y Andromeda (2017), lo que abre nichos de audiencia pero también expectativas altas.

Para la comunidad de jugadores, la irrupción de estos proyectos supone la posibilidad de recuperar sensaciones de exploración espacial, diálogos ramificados y combates tácticos en tercera persona. Para los editores, es una prueba sobre si el modelo clásico de RPG narrativo mantiene su atractivo comercial en la actual generación.

Riesgos y calendario

Ambos títulos están programados —por ahora— para 2027, una fecha que los equipos han fijado como objetivo pero que puede variar. El historial reciente de la industria muestra cancelaciones y aplazamientos frecuentes, por lo que cualquier pronóstico debe tomarse con prudencia.

Además, replicar el éxito de una saga icónica no depende solo del talento reunido: el resultado final exigirá equilibrio entre la herencia temática, la innovación jugable y la recepción crítica y del público.

En los próximos meses, la atención se centrará en demos, tráilers y detalles de jugabilidad que permitan evaluar si alguno de los dos proyectos realmente logra ocupar el hueco que dejó Mass Effect o si, por el contrario, abrirán nuevas rutas dentro del género.

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