Crimson Desert monopoliza la atención: competidor de Pokémon no llegará hasta 2028

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Pearl Abyss admite que la prioridad puesta en su ambicioso título reciente ha retrasado el desarrollo de uno de sus proyectos más esperados, lo que cambia el calendario para los jugadores y también para los inversores. La compañía coreana dice que hará una redistribución de recursos tras el lanzamiento de su nuevo juego, pero estima que el avance será gradual.

Presentado por primera vez en 2019, DokeV ha mantenido una presencia muy limitada en el radar público pese a su promesa visual y su mecánica de captura de criaturas inspiradas en la mitología coreana, los llamados Dokebi. Diseñado originalmente como un MMO y luego reconducido hacia una aventura de acción en mundo abierto, el juego apunta a PC y consolas, pero el calendario de salida se ha ido retrasando.

En la última conferencia con inversores, Pearl Abyss explicó que su motor propietario, el BlackSpace Engine, ha estado dedicado en buena parte al desarrollo de Crimson Desert. Debido a esto, muchos activos técnicos y especialistas se han centrado en completar ese título, lo que ha limitado la capacidad del estudio para avanzar a ritmo paralelo con DokeV.

Estado actual y plazos

Según la compañía, una vez que Crimson Desert esté en el mercado se reorientarán más recursos hacia DokeV, con la intención de acelerar su producción. No obstante, la firma advierte que esa reorganización llevará tiempo y que el proyecto no se liberará de inmediato; fuentes internas manejan un horizonte que sitúa el desembarco en torno a 2028.

El desarrollo simultáneo del motor y la construcción del mundo de Pywel obligó a repartir esfuerzos, algo que Pearl Abyss reconoce como la principal causa del estancamiento. La empresa también lamentó no haber podido mostrar avances de DokeV en 2025, ya que concentró sus recursos en la comercialización de su otra gran apuesta.

  • Recursos técnicos: el motor BlackSpace ha priorizado Crimson Desert, limitando el progreso de DokeV.
  • Calendario: la compañía planea reasignar herramientas y personal tras el lanzamiento de Crimson Desert; estimaciones sitúan la posible salida de DokeV alrededor de 2028.
  • Impacto para jugadores: retraso en pruebas públicas y demos; menos material nuevo a corto plazo.
  • Consecuencias financieras: la estrategia concentra riesgo comercial en un lanzamiento, pero podría mejorar eficiencia en consolas a largo plazo.

Especialistas en desarrollo observan que esta clase de decisiones no es rara en estudios que crean su propio motor: perfeccionar la tecnología para un título puede mejorar las entregas posteriores, aunque a costa de poner en espera otras producciones. En ese sentido, Pearl Abyss asegura que la experiencia ganada con Crimson Desert reducirá tiempos futuros de desarrollo y facilitará la transición a consolas.

Para la comunidad, la cuestión es práctica: quienes esperaban novedades regulares sobre DokeV deberán prepararse para una espera prolongada, mientras que los seguidores de Crimson Desert verán concentrada la atención del estudio en los meses venideros. Desde el punto de vista corporativo, la firma intenta equilibrar la gestión del riesgo comercial con la mejora tecnológica.

Qué seguir de cerca

Los próximos hitos a vigilar son el lanzamiento y la recepción de Crimson Desert, la hoja de ruta que Pearl Abyss comunique tras esa salida, y cualquier muestra técnica o gameplay de DokeV que confirme un calendario más preciso. Hasta entonces, la compañía apunta a priorizar un despliegue escalonado de recursos para evitar nuevas dilaciones.

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